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Regolamento
Questo è il
regolamento ufficiale del team. Per ulteriori informazioni dubbi e
chiarimenti siete invitati a contattarci.
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Indice
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- Il regolamento deve essere frutto di tutto il
team. Se qualcosa non va o se manca qualcosa… ditelo, ne
parliamo.
- Siamo qui per divertirci
- Il nome del team è Criceti
Assassini, La tag ufficiale
è [Criceti Assassini]. Se nome e tag sono troppo lunghi si
tolgono prima tutti gli spazi, poi si accorcia il nome. Il nome
è in color bianco, la tag in color azzurro. (^5)
- Il sistema ufficiale di comunicazione
all'interno del gioco per i
membri del team è XFire, tutti i membri sono invitati a
installarlo il prima possibile
- I componenti del team possono far parte di una
sola squadra di Call Of
Duty 2. O con noi o contro di noi : )
- Non ci sono limiti di età
- Religione e politica stanno fuori dal nostro
team, stiamo giocando
- I componenti NON possono usare nickname che
costituiscano un'offesa al
decoro, alla decenza, alla morale o alla religione.
- Siamo un team, non un clan. Questo vuol dire
che siamo inferiori in
numero ma abbiamo un'organizzazione più rapida. Nel momento
in cui saremo in un discreto numero il team verrà diviso in
2 squadre operative.
- Nel team esistono gradi e mansioni: i gradi
sono capitano, tenente,
maresciallo, sergente caporale e soldato (vedi: Appendice B); le
mansioni sono cecchino, fuciliere, mitragliere di supporto e
assaltatore (vedi: Appendice A). Ognuno sceglie il ruolo più
vicino al suo stile di gioco.
- Nessuno può pretendere o proporre un
avanzamento di grado.
- La disciplina deve cominciare dall'alto se si
vuole che sia rispettata
in basso.
- Vengono assegnate onorificenze per azioni di
particolare merito o in
base al talento nella propria specializzazione (vedi: Appendice C)
- E' assolutamente vietato usare cheats. Sempre.
- La versione utilizzata di COD2 è la
1.0
- Avete opinioni, idee o proposte? Siamo qua per
ascoltare!
- Non si litiga tra di noi, siamo adulti.
Eventuali beghe tra membri
dovranno essere risolti in privato, magari in presenza di un capitano.
- Evitiamo di insultare. Anche se veniamo
provocati.
- Se vogliamo il rispetto, dobbiamo prima darlo.
Diamo sempre il buon
esempio
- Ci sono problemi? Parliamone!
- Nel momento in cui un singolo o più
membri causino incidenti
diplomatici con altri clan, chi ha fatto la cazzata sarà
ritenuto responsabile. Il team non lo difenderà ma lo
aiuterà
- Nel caso un giocatore sia stato espulso dal
team o se ne sia andato di
sua spontanea volontà non sarà riammesso
- Tutti i membri hanno il diritto di segnalare il
cattivo comportamento
di altri membri. Però ci vogliono le prove. I testimoni
devono essere presenti nel momento in cui succede il fatto e le prove
accettate sono screenshot /demo /registrazioni audio.
- Diffamazione di un componente senza prove o con
false accuse vi
garantisce un biglietto di sola andata fuori dal team.
- Se per motivi personali uno o più
componenti dovessero
rimanere assenti per un pò di tempo, dovranno
obbligatoriamente informare della loro assenza.
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- Il provino ha questa modalità: si
deve arrivare nei primi
tre in due mappe consecutive. O in alternativa, quarti e primi. O
viceversa
- Il provino si può ripetere,
tranquilli.
- Se nel server incontrate uno dei due capitani
(Zeromark e il Monco) o
un reclutatore potete chiedergli di sostenere il provino subito, se non
se ne devono andare. In alternativa, prendere appuntamento sul sito
- Solo i capitani o membri del team da essi
delegatipossono reclutare.
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- Se un compagno è in
difficoltà aiutatelo sempre.
- E' assolutamente vietato in qualsiasi
situazione e in qualsiasi server
il Teamkill (ovvero sparare ai propri compagni di squadra).
- Gli ordini, quando e se ce ne saranno, non si
discutono.
- La disciplina parte dall'alto se si vuole che
sia rispettata in basso
- Non ci sono quasi mai ordini. Sono quasi sempre
consigli. Tranne in
rare eccezioni
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- Chiunque può finire sotto corte
marziale ( per comportamento
non rigoroso durante una partita, offese ad un membro del clan, ecc.
ecc.).
- Le sanzioni verranno stabilite dai partecipanti
al clan.
- Nei casi di violazione del presente
regolamento, queste sono le
sanzioni (a seconda dei casi):
- perdita della tag: dovete togliere la tag
dal vostro nome, per un
periodo che verrà deciso in sede, ma rimanete nei criceti
- Espulsione dal team.
- Per l'espulsione di un membro dal team si vota.
Vince la maggioranza
dell'70 % calcolata sul numero dei votanti, non sul numero di tutti i
componenti del team
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in via di definizione
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Generalità
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Assaltatore
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Gli assaltatori costituiscono la componente
fondamentale della squadra, sono quelli che si prendono i rischi
maggiori e che si espongono più frequentemente al fuoco
nemico.
In attacco il loro compito è quello di liberare gli edifici
dove i nemici si sono asserragliati, aggirando il fuoco delle difese
nemiche o sottraendosi ad esse per mezzo dei fumogeni.
In difesa devono contrastare gli attacchi degli assaltatori nemici
qualora questi riescano a penetrare nel perimetro di difesa proteggendo
corridoi, porte, finestre al piano terra e le scale.
La loro azione si svolge per lo più su brevi distanze per
cui le armi più usate sono fucili d'assalto, mitragliette e
occasionalmente fucili a pompa. Devono inoltre essere competenti
nell'uso di granate e fumogeni.
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Mitragliere di supporto
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I mitraglieri di supporto, spesso chiamati
per brevità mitraglieri, hanno il compito di fornire un
supporto ravvicinato all'azione degli assaltatori. Avendo in dotazione
armi con una portata maggiore, forniscono fuoco di copertura durante
l'avanzamento di questi e partecipano solo occasionalmente all'assalto
vero e proprio.
In difesa devono fornire un fuoco di soppressione per bloccare
l'avanzata della fanteria nemica.
Le armi specifiche per questo ruolo sono i fucili automatici, se non se
ne hanno in dotazione i mitraglieri vanno a infittirele file degli
assaltatori o dei fucilieri usando le armi proprie di quei ruoli.
I mitraglieri devono essere inoltre abili nell'uso delle mitragliatrici
fisse con le quali è possibile fornire un fuoco di copertura
da una lunga distanza.
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Fuciliere
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fucilieri combattono sulle medio-lunghe
distanze, fornendo appoggio e proteggendo l'avanzata degli assaltatori
da mitraglieri e fucilieri nemici.
Le armi più usate per questo scopo sono fucili
semiautomatici e fucili ad azione semplice.
Poiché i fucilieri non hanno in dotazioni armi adatte ad uno
scontro ravvicinato devono evitare di trovarsi coinvolti in uno scontro
corpo a corpo con i soldati nemici.
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Cecchino
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I cecchini combattono esclusivamente su
lunghe distanze tenendosi abitualmente al di fuori della portata della
maggior parte delle armi nemiche.
Il loro scopo è sopprimere la maggior parte delle difese
nemiche ed impedire agli attaccanti nemici di avvicinarsi al perimetro
difensivo.
Usano esclusivamente fucili con ottica.
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Soldato semplice (Private - PVT)
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Caporale (Private 1st class - PFC)
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Caporale maggiore (Corporal - CPL)
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Sergente (Sergeant - SGT)
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Sergente maggiore (Sergeant Major - SGM)
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Sottotenente (Second Lieutenant - 2LT)
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Tenente (First Lieutenant - 1LT)
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Capitano (Captain - CPT)
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Onoreficenze ordinarie
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| Stella di
bronzo di guerra |
Viene conferita
alla prima partecipazione
ad uno scontro tra clan. |
| Stella
d'argento di guerra |
Viene conferita
alla quinta partecipazione
ad uno scontro tra clan. |
| Stella d'oro di
guerra |
Viene conferita
alla ventesima
partecipazione ad uno scontro tra clan. |
| Medaglia
d'anzianità di servizio |
Viene conferita
dopo un anno di permanenza
nel team. |
| Medaglia di
bronzo al merito |
Viene conferita
quando in uno scontro fra
clan un
soldato stablisce per la prima volta il miglior rapporto
uccisioni/morti della partita (considerando anche le prestazioni degli
avversari. |
| Medaglia
d'argento al merito |
Viene conferita
quando in uno scontro fra
clan un
soldato stablisce per la terza volta il miglior rapporto
uccisioni/morti della partita (considerando anche le prestazioni degli
avversari. |
| Medaglia d'oro
al merito |
Viene conferita
quando in uno scontro fra
clan un
soldato stablisce per la quinta volta il miglior rapporto
uccisioni/morti della partita (considerando anche le prestazioni degli
avversari). |
Onoreficenze straordinarie
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| Cavaliere
dell'ordine dei criceti d'assalto |
(solo per
assaltatori e mitraglieri) Viene
conferita a coloro che dimostrano di distinguersi per coraggio,
abilità e intelletto sul campo di battaglia. |
| Cavaliere
dell'ordine dei criceti fucilieri |
(solo per
fucilieri) Viene conferita a
coloro che dimostrano di distinguersi per coraggio, abilità
e intelletto sul campo di battaglia. |
| Cavaliere
dell'ordine dei criceti cecchini |
(solo per
cecchini) Viene conferita a
coloro che dimostrano di distinguersi per coraggio, abilità
e intelletto sul campo di battaglia. |
| Gran Criceto
d'Onore |
Può
essere conferita ad un
soldato che si congeda dal team in segno di stima per il congedato. |
| Gran Mogol |
Viene conferita
come ricompensa per
attività artistiche atte a valorizzare l'immagine dei
Criceti Assassini attraverso la creazione di uno stemma in cui il team
possa riconoscersi. |
| Gran Battisti |
Viene conferita
come ricompensa per
attività divulgative atte a far conoscere i Criceti
Assassini attraverso uno o più canali mediatici. |
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