Criceti Assassini

Il gioco

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Call of Duty

Call of Duty è un videogioco sparatutto in prima persona ambientato nel secondo conflitto mondiale. Sviluppato dalla Infinity Ward è stato pubblicato dall'Activision il 29 ottobre 2003. Cod richiama Medal of Honor avendo in comune con esso la trama riguardante la seconda guerra mondiale. L'unico difetto ereditato dall'altro gioco è la linarità delle missioni lasciando qundi poca libertà al giocatore. Tuttavia Cod si differenzia per la grande qualità delle texture e per il grande cosivolgimento di chi sta dietro lo schermo. la durata del gioco, a livello medio ammonta a circa 8 ore. Giocando al massimo di difficoltà e limitando i salvataggi in 15 ore il gioco può essere concluso, un periodo piuttosto ridotto per un videogioco. Il gioco prevede anche la modalità multiplayer sia in LAN che in Internet.

La parte per giocatore singolo è articolata in 20 missioni divise in quattro campagne, in cui il giocatore fa parte di diversi membri in vari eserciti:

  • Soldato Semplice Jack Martin (101° Airborne) USA
  • Sergente Evans (22 Rgt SAS) Gran Bretagna
  • sovietico, impersonando un giovane soldato appena arruolato nell'esercito russo nella difesa di Stalingrado

L'ultima campagna è ambientata sul finire della guerra, ed è caratterizzata da 3 missioni finali: il giocatore è portato a combattere l'ultima resistenza tedesca nella foresta delle Ardenne con gli americani e gli inglesi, fino ad arrivare a Berlino dove i coscritti dell'Armata Rossa conquisteranno il Reichstag. Il gioco si conclude con un video che mostra i nomi di tutto il team di sviluppo mentre un soldato corre attraverso un prato per raggiungere i compagni al fine di annientare i soldati tedeschi.

Call of Duty 2

Call of Duty 2 è stato sviluppato dall'Infinity Ward, con il contributo degli Pi Studios, ed è stata pubblicata dall'Activision il 25 ottobre del 2005 per il Computer e il 22 novembre per Xbox 360. COD2 contiene anche dei codici sviluppati dalla id software probabilmente utilizzati nel motore 3d.
Questo gioco si svolge durante la Seconda Guerra Mondiale e più precisamente si articola in tre campagne dove il giocatore impersona un soldato dell'Unione Sovietica, dell'esercito britannico e quello americano.
Call of Duty 2 è stato progettato per avere una storia ed un'ambientazione meno lineare del predecessore, infatti contiene molti più spazi aperti e meno eventi comandati da script, molto frequenti in Call of Duty. Per questo motivo, è stata sviluppata una nuova IA, chiamata "Battle Chatter System", che consiste in più di 20.000 sequenze di dialogo che durante il gioco avvengono fra gli alleati o i tedeschi. Questi dialoghi non sono attivati da sequenze di script: infatti, i soldati reagiscono all'ambiente e usano il Battle Chatter System per comunicare fra di loro piuttosto che avere una sorta di comunicazione telepatica gestita dall'IA.
È stata variata anche la tecnica di gioco e la varietà di missioni è notevole: il giocatore deve assolvere compiti unici nel loro genere: ad esempio riparare dei cavi per le telecomunicazioni danneggiati dalle granate nella città di Stalingrado.
Un'altra differenza riguarda il sistema con cui viene gestita l'energia del soldato, infatti la classica barra degli sparatutto in prima persona è stata sostituita con un sistema innovativo: se il giocatore viene colpito ripetutamente da un arma da fuoco oppure viene stordito da una granata, il gioco procede al rallentatore, il campo visivo si stringe, e appare del sangue sullo schermo. Se il soldato rimane coperto per qualche secondo, ritorna in forze come se non fosse stato colpito. Questo sistema, abbinato ad una prudente tattica di copertura, può consentire al giocatore di proseguire numerose missioni senza morire.
Il motore grafico del gioco supporta il bump mapping e l'illuminazione dinamica. È caratterizzato anche da un filtro che produce realistici effetti di illuminazione, che consentono particolari tattiche di gioco, infatti rende molto difficile sparare ad un nemico in cima ad un tetto per via della luminosità del riflesso.

Le campagne si svolgono principalmente in Francia, Russia e Africa del nord. In queste si impersonano quattro soldati

  • Soldato Vasili Ivanovich Koslov (Armata rossa, 13^ divisione)
    • Battaglia di Mosca dicembre 1941/Battaglia di Stalingrado, dicembre 1942
    • Battaglia di Stalingrado, dicembre 1942
    • Battaglia di Stalingrado, gennaio 1943
  • Sergente John Davis (Esercito britannico, 7^ divisione corazzata)
    • Seconda battaglia di El Alamein, ottobre-novembre 1942
    • Campagna in Tunisia, marzo 1943
    • Battaglia di Normandia, giugno 1944
  • Comandante di carro armato David Welsh (Esercito britannico, 7^ divisione)
    • Libia, gennaio 1943
  • Caporale Bill Taylor (Esercito americano, 2° battaglione ranger)
    • Pointe du Hoc, giugno 1944
    • Battaglia di Hurtgen Forest/Hill 400, dicembre 1944
    • Attraversando il Reno, marzo 1945

Call of Duty. (23 ottobre 2006). Wikipedia, L'enciclopedia libera. Tratto il 9 novembre 2006, 18:53 da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Call_of_Duty&oldid=5140977.
Call of Duty 2. (1 novembre 2006). Wikipedia, L'enciclopedia libera. Tratto il 9 novembre 2006, 18:54 da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Call_of_Duty_2&oldid=5256187.

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Forse.

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