Il gioco
Una breve presentazione di
ciò che ha fatto crescere in noi
l'idea di creare questo sito.
Call of Duty
Call of Duty è un videogioco sparatutto
in prima persona ambientato nel secondo conflitto mondiale. Sviluppato
dalla Infinity Ward è stato pubblicato dall'Activision il 29
ottobre 2003. Cod richiama Medal of Honor avendo in comune con esso la
trama riguardante la seconda guerra mondiale. L'unico difetto ereditato
dall'altro gioco è la linarità delle missioni
lasciando qundi poca libertà al giocatore. Tuttavia Cod si
differenzia per la grande qualità delle texture e per il
grande cosivolgimento di chi sta dietro lo schermo. la durata del
gioco, a livello medio ammonta a circa 8 ore. Giocando al massimo di
difficoltà e limitando i salvataggi in 15 ore il gioco
può essere concluso, un periodo piuttosto ridotto per un
videogioco. Il gioco prevede anche la modalità multiplayer
sia in LAN che in Internet.
La parte per giocatore singolo è
articolata in 20 missioni divise in quattro campagne, in cui il
giocatore fa parte di diversi membri in vari eserciti:
- Soldato Semplice Jack
Martin (101° Airborne) USA
- Sergente Evans (22 Rgt SAS) Gran Bretagna
- sovietico, impersonando un giovane soldato
appena
arruolato
nell'esercito russo nella difesa di Stalingrado
L'ultima campagna è ambientata sul
finire della guerra, ed è caratterizzata da 3 missioni
finali: il giocatore è portato a combattere l'ultima
resistenza tedesca nella foresta delle Ardenne con gli americani e gli
inglesi, fino ad arrivare a Berlino dove i coscritti dell'Armata Rossa
conquisteranno il Reichstag. Il gioco si conclude con un video che
mostra i nomi di tutto il team di sviluppo mentre un soldato corre
attraverso un prato per raggiungere i compagni al fine di annientare i
soldati tedeschi.
Call of Duty 2
Call of Duty 2 è stato sviluppato
dall'Infinity Ward, con il contributo degli Pi Studios, ed è
stata pubblicata dall'Activision il 25 ottobre del 2005 per il Computer
e il 22 novembre per Xbox 360. COD2 contiene anche dei codici
sviluppati dalla id software probabilmente utilizzati nel motore 3d.
Questo gioco si svolge durante la Seconda Guerra Mondiale e
più precisamente si articola in tre campagne dove il
giocatore impersona un soldato dell'Unione Sovietica, dell'esercito
britannico e quello americano.
Call of Duty 2 è stato progettato per avere una storia ed
un'ambientazione meno lineare del predecessore, infatti contiene molti
più spazi aperti e meno eventi comandati da script, molto
frequenti in Call of Duty. Per questo motivo, è stata
sviluppata una nuova IA, chiamata "Battle Chatter System", che consiste
in più di 20.000 sequenze di dialogo che durante il gioco
avvengono fra gli alleati o i tedeschi. Questi dialoghi non sono
attivati da sequenze di script: infatti, i soldati reagiscono
all'ambiente e usano il Battle Chatter System per comunicare fra di
loro piuttosto che avere una sorta di comunicazione telepatica gestita
dall'IA.
È stata variata anche la tecnica di gioco e la
varietà di missioni è notevole: il giocatore deve
assolvere compiti unici nel loro genere: ad esempio riparare dei cavi
per le telecomunicazioni danneggiati dalle granate nella
città di Stalingrado.
Un'altra differenza riguarda il sistema con cui viene gestita l'energia
del soldato, infatti la classica barra degli sparatutto in prima
persona è stata sostituita con un sistema innovativo: se il
giocatore viene colpito ripetutamente da un arma da fuoco oppure viene
stordito da una granata, il gioco procede al rallentatore, il campo
visivo si stringe, e appare del sangue sullo schermo. Se il soldato
rimane coperto per qualche secondo, ritorna in forze come se non fosse
stato colpito. Questo sistema, abbinato ad una prudente tattica di
copertura, può consentire al giocatore di proseguire
numerose missioni senza morire.
Il motore grafico del gioco supporta il bump mapping e l'illuminazione
dinamica. È caratterizzato anche da un filtro che produce
realistici effetti di illuminazione, che consentono particolari
tattiche di gioco, infatti rende molto difficile sparare ad un nemico
in cima ad un tetto per via della luminosità del riflesso.
Le campagne si svolgono principalmente in Francia,
Russia e Africa del nord. In queste si impersonano quattro soldati
- Soldato Vasili Ivanovich Koslov (Armata rossa,
13^ divisione)
- Battaglia di Mosca dicembre 1941/Battaglia
di Stalingrado, dicembre 1942
- Battaglia di Stalingrado, dicembre 1942
- Battaglia di Stalingrado, gennaio 1943
- Sergente John Davis (Esercito britannico,
7^ divisione corazzata)
- Seconda battaglia di El Alamein,
ottobre-novembre 1942
- Campagna in Tunisia, marzo 1943
- Battaglia di Normandia, giugno 1944
- Comandante di carro armato David Welsh
(Esercito britannico, 7^ divisione)
- Caporale Bill Taylor (Esercito
americano, 2° battaglione ranger)
- Pointe du Hoc, giugno 1944
- Battaglia di Hurtgen Forest/Hill 400,
dicembre 1944
- Attraversando il Reno, marzo 1945
Call of Duty. (23 ottobre
2006). Wikipedia, L'enciclopedia libera. Tratto il 9 novembre 2006,
18:53 da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Call_of_Duty&oldid=5140977.
Call of Duty 2. (1 novembre 2006). Wikipedia, L'enciclopedia libera.
Tratto il 9 novembre 2006, 18:54 da http://it.wikipedia.org/w/index.php?title=Call_of_Duty_2&oldid=5256187.
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